close Đăng nhập

Trung Quốc: Quy định kiểm soát sử dụng Internet với trẻ vị thành niên tạo ra nhiều ý kiến trái chiều

VietTimes – Quy định của Trung Quốc về bảo vệ trẻ vị thành niên trên internet, có hiệu lực từ tháng 1 năm 2024, có thể gây ra tác động đối với các doanh nghiệp công nghệ về lâu dài.

Ảnh: SCMP
Ảnh: SCMP

Theo các nhà phân tích, quy định mới nhất của Trung Quốc nhằm thắt chặt hơn nữa việc sử dụng Internet của trẻ vị thành niên, có hiệu lực từ ngày 1 tháng 1, dự kiến ​​sẽ có tác động lớn đến các công ty Big Tech, đồng thời có thể làm giảm số lượng người dùng lâu dài của họ.

Các nhà lập pháp Trung Quốc đã thông qua một quy định toàn diện để hạn chế việc sử dụng các thiết bị và dịch vụ di động của người dưới 18 tuổi, với mục đích tạo ra "một không gian mạng có lợi cho sức khỏe thể chất và tinh thần của trẻ vị thành niên, bảo vệ các quyền và lợi ích hợp pháp của họ", theo dự thảo cuối cùng do Hội đồng Nhà nước ban hành và được công bố trên trang web của chính phủ hôm 24/10.

Quy định Bảo vệ trẻ vị thành niên trên Internet là quy định toàn diện nhất cho đến nay, bao gồm 60 điều khoản đặt các trách nhiệm khác nhau lên vai các nhà sản xuất thiết bị thông minh và nhà cung cấp dịch vụ di động Trung Quốc, chính quyền địa phương, các tổ chức giáo dục và phụ huynh.

Theo quy định, các nhà sản xuất thiết bị di động - bao gồm các gã khổng lồ điện thoại thông minh trong nước như Xiaomi , Huawei và Oppo - phải cài đặt sẵn phần mềm bảo vệ hoặc hướng dẫn rõ ràng cho người dùng cách cài đặt phần mềm này. Các nhà khai thác dịch vụ trò chơi và video ngắn – bao gồm Tencent Holdings , chủ sở hữu TikTok , ByteDance và NetEase – cũng phải cung cấp “chế độ phụ” trên nền tảng của họ.

Theo Trung tâm Thông tin mạng Internet Trung Quốc, tính đến năm 2021, Trung Quốc có hơn 191 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Với việc hạn chế sử dụng Internet chặt chẽ hơn đang được tiến hành, các nhà phân tích cho biết tác động đối với các công ty Big Tech sẽ tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng có thể ảnh hưởng đến số lượng người dùng mạng về lâu dài.

Zhang Shule, nhà phân tích của tổ chức CBJ, nhận xét: “Với hầu hết doanh nghiệp game và Internet, trẻ vị thành niên không phải khách hàng mục tiêu của họ. Nhiều năm quy định chống lại nạn nghiện Internet khiến trẻ vị thành niên chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong nền tảng người dùng miễn phí hoặc trả tiền của các công ty game hàng đầu Trung Quốc”, ông nói.

Zhang không dự đoán việc triển khai quy định mới sẽ tác động đến doanh thu của doanh nghiệp Internet Trung Quốc.

Với Tencent, công ty video game lớn nhất thế giới tính theo doanh thu, trẻ vị thành niên chỉ đóng góp 0,4% tổng thời gian chơi game nội địa và 0,7% doanh thu quý đầu năm nay.

Tuy nhiên, quy định mới sẽ tạo hiệu ứng dây chuyền đến lượng người dùng các sản phẩm và dịch vụ Internet khác, theo Zhang Yi, nhà sáng lập kiêm nhà phân tích trưởng tại hãng tư vấn iiMedia. Big Tech có khả năng đánh mất cơ hội tạo dựng hình ảnh với người dùng trẻ tuổi.

Nghiên cứu từ hãng chứng khoán Sinolink cũng đưa ra kết luận tương tự. Theo Sinolink, trẻ vị thành niên chiếm khoảng 20% game thủ di động Trung Quốc và 13% người dùng Douyin – phiên bản TikTok của Trung Quốc. Hạn chế lượng sử dụng sẽ gây tổn hại đến các doanh nghiệp trong tương lai.

Cuộc chiến chống lạm dụng internet của Bắc Kinh vốn đã kéo dài nhiều năm, góp phần tạo ra các quy định rải rác từ nhiều cơ quan.

Đầu năm nay, Cục Quản lý Không gian mạng Trung Quốc đã đề xuất quy định riêng yêu cầu các nhà sản xuất thiết bị, nhà điều hành cửa hàng ứng dụng và nhà phát triển ứng dụng phải đưa "chế độ phụ" vào sản phẩm của họ.

Chế độ này sẽ giới hạn người dùng ở mức 40 phút mỗi ngày nếu dưới 8 tuổi, một giờ mỗi ngày đối với những người từ 8 đến 16 tuổi và hai giờ đối với những người từ 16 đến 18 tuổi. Theo đề xuất, thời gian bổ sung sẽ cần có sự can thiệp của phụ huynh.

Một quy định nghiêm ngặt mới về trò chơi điện tử vào năm 2021 của Cơ quan Quản lý Xuất bản và Báo chí Quốc gia đã giới hạn thời gian chơi trò chơi đối với trẻ vị thành niên xuống còn một giờ vào Thứ Sáu, Thứ Bảy, Chủ Nhật và các ngày lễ theo luật định.

Theo SCMP

https://www.scmp.com/tech/policy/article/3239154/chinas-internet-addiction-regulation-could-erode-user-base-big-tech-platforms-analysts-say

Chuyển đổi số

Bài 4: Nghịch lý có tiền không tiêu được

Bài 4: Nghịch lý có tiền không tiêu được

25.000 tỷ đồng được ưu tiên cho khoa học công nghệ năm 2025 nhưng thay vì chảy vào dự án, dòng tiền lại mắc kẹt trong mê cung thủ tục. Một nghịch lý vẫn đang tồn tại: muốn làm dự án thì chưa có vốn, mà chưa có dự án thì không được bố trí vốn...

VNG muốn chấm dứt chuỗi thua lỗ kéo dài

VNG muốn chấm dứt chuỗi thua lỗ kéo dài

CTCP Tập đoàn VNG (UpCOM: VNZ) đặt mục tiêu doanh thu năm 2026 đạt 12.500-13.500 tỷ đồng và lợi nhuận trước thuế 300-450 tỷ đồng, kỳ vọng chấm dứt chuỗi thua lỗ kéo dài từ năm 2022.

Bài 2: Những ách tắc nhỏ giết chết đề tài lớn

Bài 2: Những ách tắc nhỏ giết chết đề tài lớn

Một đoạn ống nhôm giá vài trăm nghìn hoặc một phần mềm vài triệu đồng vẫn có thể làm chậm cả đề tài khoa học tiền tỷ. Điểm nghẽn không nằm ở tiền, mà ở cách chi tiêu vẫn bị “trói” bởi hóa đơn và thủ tục hành chính nhiêu khê.

Ông Nguyễn Hải Sơn nhận quyết định bổ nhiệm Quyền Tổng Giám đốc CMC TS.

CMC sẽ làm gì khi tái cơ cấu khối công nghệ?

Tập đoàn CMC vừa tái cấu trúc Khối công nghệ và Giải pháp, hợp nhất năng lực tư vấn vào CMC TS và nâng vốn điều lệ CMC TS lên 350 tỷ đồng, đặt mục tiêu phục vụ hơn 20.000 doanh nghiệp trên toàn quốc trong chiến lược tăng tốc AI-X.

Sáp nhập, giải thể các trường đại học không đạt chuẩn

Sáp nhập, giải thể các trường đại học không đạt chuẩn

Thủ tướng yêu cầu Bộ GD&ĐT rà soát, sắp xếp, tái cấu trúc các cơ sở giáo dục đại học, giáo dục nghề nghiệp, sáp nhập, giải thể các cơ sở không đạt chuẩn; tiếp tục sắp xếp tổ chức bộ máy bên trong theo hướng tinh gọn, hiệu lực, hiệu quả.